<img alt=\"LOL S7季前赛大型更新前瞻 野区大改,经典纸牌游戏 刺客迎来春天\” src=\”https://img.miracle-img.com/2021/668883428.jpg\” />

   关于英雄联盟S7季前赛版本更新,拳头设计师已经透露了很多,比如刺客大型更新、野区大改、符文天赋调整以及新加入的植物系统。经典纸牌游戏 现在LOL测试服放出了关于S7季前赛版本更新的海量内容,一起来先睹为快吧。

   刺客调整宣传片:

   刀锋之影 泰隆

   刀锋终结(被动)

   泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害。

   刺客诡道(Q)

   现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值

   斩草除根(W)

   二段延时增加。

   刺客之道(E)

   让泰隆翻越地形,翻越过的地形一定时间内无法再次翻越。

   (注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)

   傲之追猎者 雷恩加尔

   无形掠食者(被动)

   残暴值

   最大残暴值 5 >>> 4

   使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒

   使用技能即可获得残暴值,无需命中

   脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)

   跳跃

   距离增加 600 >>> 725

   脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)

   现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央。

   骨齿项链(被动)

   现在只能在不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)

   最高5层

   移除原有加成

   现在提供 1/3/6/10/15 AD

   现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD

   碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了

   骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示

   残忍无情(Q)

   雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人。

   现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器。

   如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离。

   造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害。

   残暴效果:造成可观的额外伤害。

   造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害。

   战争咆哮(W)

   雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%。

   残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制。

   雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上。

   野怪造成的伤害会加倍治疗。

   套索打击(E)

   基本上没变化,做了一些微调。

   狩猎律动(R)

   现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)。

   持续时间增加到14/22/30秒,不再需要准备时间,移动速度加成增加到40%。

   只能探测到最接近雷恩加尔的英雄,会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见。

   雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中),扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击。

   使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动