在台北世界贸易中心举办的2014年台北国际电玩展上,PSV动作游戏《灵魂献祭Delta》官方中文版将于2014年3月6日与日版同步发售,包括电玩巴士前线记者圣便秘尔大帝在内的媒体人们,对制作人稻船敬二进行了现场提问,在问道DLC等后续内容时,稻船称,虽然还没确定具体内容,但可以保证,只要是日版有的,中文版都会有。

《灵魂献祭Delta》制作人稻船敬二台北采访

记者:请介绍一下官方繁体中文版的共斗部分和游戏DLC。

——游戏中可以实现跨国联机共斗,DLC方面具体内容尚未确定,但可以肯定的是,日版有的中文版都会有。

记者:请问“Delta”的具体含义

——《灵魂献祭:Delta》中新增加第三势力“格林”,于是就变为三角对立关系,“Delta”就象征着三角。游戏中出现的三种势力都有不同的背景,玩家在游戏中的选择不同,也会于三中势力产生不同的纠葛,“Delta”的深层含义希望玩家在游戏中慢慢体会。

《灵魂献祭Delta》制作人稻船敬二台北采访

记者:前作中主要展现了神话背景,本作为什么转为童话呢?

——前作中运用了一些经典神话故事,深受玩家好评。本次采用童话背景,也是因为全世界玩家对此非常熟知,容易理解、投入到游戏当中。

记者:在游戏中出现的“神话”“童话”故事中,给您留下最深印象的是?

——因为是日本人,所以对日本传说《浦岛太郎》的印象非常深刻。从龙宫回来之后,发现世界已经全变了,在绝望中打开玉手箱,变为自己本应成为的姿态,仿佛让人感受到科幻作品所带来的戏剧性。

记者:本作需要线上通行证么?

——和前作一样还是会有。

《灵魂献祭Delta》制作人稻船敬二台北采访

记者:《灵魂献祭:Delta》发售时间和前作只隔了一年,请问之后的系列新作是否会保持如此密集的频率?

——如果本作反响好,会跟上层反应,加快游戏开发进程。说的直白一点,因为前作卖得好,本作才能如此之快的推出,身为一个制作人,希望亚洲玩家们多多支持,让新作更快推出。

记者:请问有在PS4平台推出新作的想法么?

——PS4确实是非常有魅力的平台,想在没有压力的情况系尽情的制作游戏,但目前只能说非常看好PS4的未来。

记者:《灵魂献祭》系列一直在征求的玩家的意见,制作玩家最想要的游戏,请问Delta也会保持这一传统么。

——其实推出的第一个版本是TGS版本,在征求了宝贵意见,包括不少亚中玩家的意见并经过改良后,才推出12月配信的最新试玩版,其实与其说大刀阔斧的改变,玩家更关心的是游戏细节,我们在此也会针对游戏平衡性等细节作出进一步调整。

《灵魂献祭Delta》制作人稻船敬二台北采访

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