Firaxis Games准备为PC平台《文明5》带来如下改进:

  AI方面

  - 改进工人AI

  - 使AI进行掠夺时能更富策略性,且总是会审时度势以免跑到敌占区去掠夺

  - AI比以往更注重胜利条件(比如科技胜利或外交胜利)

  - AI对海外殖民的兴趣大增

  - 一旦帝国根基牢固AI便会掀起更猛烈的扩张浪潮(大多数情况下是海外扩张)

  - 待条件成熟AI也会注重远洋探索单位的建造

  - 拿破仑现更注重文化建设

  - 多处调整及修正

  - AI制造远程及机动单位的风格更符合其性格设定

  - 改善AI的防御表现

《文明5》后续升级内容

  游戏环节

  - 城市恢复期缩短

  - 踩蘑菇只能使单位升级一次

  界面

  - 单机模式下总分排行榜不再剧透未知文明

  外交

  - AI对玩家的态度现能在外交纵览及下拉菜单中看到

  - 使玩家能更好地掌握AI的情绪,游戏现可列出哄AI开心或使AI不安的事件

  - 新增外交选项:公开宣布结成友邦(具有全球性的外交影响力)

  - 新增外交选项:公开谴责(具有全球性的外交影响力)

  - 为各国领导人新增面对各种事件的回应(领土扩张,疆域变化,有敌意的军事调动,奢侈品交换,送礼等)

  Mod支持(略)

  杂项

  - 修正多次载入存档文件会导致内存占用急剧增加的错误

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