《最终幻想14:重生国度》的公测日期离我们越来越近了,每个人都在等待公测来临的那一刻。今天,我们就让我们事先预热一下,介绍游戏中的职业和专职工作系统。虽然开放商一直承诺游戏不到最后一刻都是会变的,但参考一下其他信息和其它MMO游戏的内容,我想大家心里都会有谱的。

  最终职业

  职业:

  在创建人物时,你一共可以选择8种不同的职业。跟其它MMO不同的是,职业等级上限为50级,当你选择一种开始升级时,你可以直接转换选择另一种职业进行升级。

  在转换职业之前,你必须完成该职业的一连串初级辅导任务。当你完成辅导任务后,跟相应的NPC进行对话,并穿上相应武器和物品,你的职业转换就算完成了。还有,转换职业可能会要求等级限制,大部分人预测都是15级。

  职业一览:

  弓箭手(弓,远距离攻击)

  角斗士(剑,坦克类型)

  执矛者(长矛,中距离攻击)

  掠夺者(双刃斧,近战攻击)

  格斗士(拳套,近战攻击)

  秘术师(书籍,召唤宠物)

  魔法师(魔杖,攻击和辅助魔法)

  咒术师(法杖,攻击和削弱魔法)

  游戏中还有一些非战斗职业,你也可以在游戏中进行转换并升级。跟其它职业通过战斗升级不一样,这些职业是通过采集,制作等活动来升级的。

  职业一览:

  炼金术师(蒸馏器,制作增益和治疗的药物)

  装甲制作师(大锤,制作装甲)

  铁匠(钉锤,制作武器)

  木匠(手锯,制作家具)

  厨师(烧锅,制作提供增益的食物)

  金匠(梳刀锤,制作珠宝饰品)

  皮匠(小刀,制作轻甲)

  织布者(针线,制作布甲)

  植物学家(小砍刀,采集植物)

  渔夫(鱼竿,钓鱼)

  矿工(鹤嘴锄,采集矿石)

  最终部队

  职业技能混搭:

  每一种职业每升5级都会解锁一个卡槽,然后你可以把你修练过的其它职业的能力放到这个卡槽内。等到了满级50级,你就可以有10个卡槽,这意味着你在使用技能方面十分灵活自由,随意搭配。

  但是,这方面还是有所限制的。有一些高级技能是只能由特点职业使用的,其它职业是无法使用的。还有一些技能需要装备某种特点的武器,所以其它职业也是不能使用的。

  虽然可以使用其它职业的技能,但效果会不如原职业好。因为本职业要比原职业缺少某种特定的属性或被动技能。比如说,治疗技能是受精神属性影响的,而近战等职业的精神属性都少的可怜,所以治疗效果必然大打折扣偶。

  再比如说,执矛者有一种技能“鼓舞”需要200TP,而执矛者还有一种技能“振奋”可以恢复200到450TP,所以“鼓舞”是转为执矛者设计的,但不是说其它职业不能用。

  专职:

  专职系统就要复杂很多了,其可以算是一种特殊的加强版职业。在《最终幻想14》中,你需要升级两种或更多的职业才能获得一种工作。平时大大野怪或者做做任务什么的基本一个人就能完成,但是如果进入副本或地下城时,坦克,治疗,辅助,近战等等都是必不可少的,这时想自己探索的话,专职就发挥了重大作用。每一种专职都需要主职业达30级,副职业达到15级才能解锁。

  严阵以待

  专职一览:

  圣骑士:角斗士30级,魔法师15级,可以使用掠夺者和魔法师技能

  龙骑士:执矛者30级,格斗士15级,可以使用格斗士和弓箭手技能

  武僧:格斗士30级,执矛者15级,可以使用执矛者和弓箭手技能

  吟游诗人:弓箭手30级,魔法师15级,可以使用魔法师和咒术师技能

  战士:掠夺者30级,角斗士15级,可以使用角斗士和格斗士技能

  白魔导师:魔法师30级,角斗士15级,可以使用角斗士和格斗士技能

  黑魔导师:咒术师30级,格斗士15级,可以使用格斗士和弓箭手技能

  召唤师:还未加入,秘术师30级,可能需要咒术师15级

  学者:还未加入,秘术师30级,可能需要魔法师15级

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